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Title.jpg
The Last Remnant - 最後的遺跡


自從迷上了這個遊戲之後就一直有想來寫些什麼的念頭
不過這遊戲內容太過龐大,系統又複雜,想寫也不知從何寫起 XD
先來個簡單的介紹好了~

The Last Remnant - 最後的遺跡,是史克威爾的新RPG大作
由復活邪神系列的製作人擔當本遊戲的製作
所以遊戲中處處可見復活邪神的影子(不過我沒玩過復活邪神 XD)
西方奇幻風格背景,遊戲中還借用了許多克爾特神話的內容
總共在Xbox360、PC及PS3等三款主機上發行
Xbox360因為主機不夠力,玩起來很Lag所以被轟得頗慘
在PC上則得利於PC的配備發展神速,所以解決了Lag的問題
(當然,如果機器不夠力還是會Lag到死‧‧‧‧)
PC版是在Xbox360版之後半年才發,改良了一些設計也多了一些要素
PS3版則是仍在製作中,不過PS3關我屁事? XD
遊戲的主線其實不長,但是有相當多的支線任務
支線任務有其各自的故事與對遊戲世界觀的補完

這第一篇就來寫一下本作中主要角色的介紹
(人名翻譯原則上以日文發音為主)

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wolverine.jpg
遊戲副標題:真‧休傑克曼無雙之上天下地殺很大


副標題當然是唬爛隨便說的 XD
但是用來形容這個遊戲還真是不太為過 :P

其實這不是最新的遊戲,印象中好像是五月初時出的?
換了電腦之後第一件事就是拿來玩玩
十分令人意外的是
不論是之前的其他代隨電影同步上市的X-Men Pc Games
還是其他的電影同步宣傳遊戲(如阿利波特、龍騎士‧‧‧‧等)
基本上都是很糟糕,除了廣告電影以外存在價值微小的爛遊戲
不過這一次倒是不太一樣
這次可以說算是一個相當成功的動作遊戲

遊戲內容十分簡單,就是操作休傑克曼,ㄜ....是金剛狼
操作著金剛狼見人就砍,管他什麼四隻手的啦、超大機器人啦
反正砍給他爛就對了 >_ob

操作上類似於一般的無雙Like
主要就是弱攻擊跟強攻擊兩顆鈕組合變化出不同技能
此外常用的還有一顆抓人專用的抓技鈕
以及其他的防禦、特殊、衝刺、飛撲、跳躍等鍵

既然聽起來也就跟一般的動作遊戲沒啥不同
那它的樂趣在哪裡?
樂趣就在於殺戮與血腥的快感
GTA也是個血腥暴力的爽快遊戲
如果以整體深度來講這個遊戲是差GTA差遠了
不過要記得一件事
GTA裡的主角手上可沒有長六根無堅不摧的金剛爪 XDDDD
遊戲中金剛狼的暴力殺人手段是有他獨特的快感存在的 >_ob

遊戲中大多的物件都可以破壞或利用
例如把敵人抓起來往牆上的尖刺釘上去
或是把敵人丟進工地的混泥攪拌機中,讓他死在裡面還轉啊轉的....
喔,這些只是小Case
這款遊戲在血腥暴力上的表現毫不隱藏
例如敵人被爪子砍成兩半,或是手腳被砍斷在地上噴血打滾
遊戲在這方面毫不避諱
還刻意會在最後一下的攻擊時做慢動作特寫運鏡
而敵人的血甚至會噴灑到螢幕上
最有快感的莫過於Instant Kill的設計
指令簡單,抓起來按強攻擊就好了 XD
會依照敵人不同而有很多種極度暴力的殺法

要說缺點嘛,大概就是每關BOSS設計的頗無趣
打小兵或特殊兵時比打BOSS有趣多了
BOSS大部分除了大隻外就沒有特色了 = =
另一個缺點就是視點控制上
某些場合無法轉視點,偏偏還要在空中跳來跳去
完全一整個就是叫人矇眼憑直覺跳就對了啦 囧

以前我如果需要發洩怒氣
都是開CZ,設定1打15,但是對方15人只准拿藍波刀 >_ob
現在都改玩金剛狼無雙了 XD
金剛狼本身有自動回血功能,只要不選最高難度或是耍笨自殺
基本上可以很輕鬆愉快的享受殺人洩忿的快感

最近剛出的Prototype-原型兵器跟變形金剛2
也都是動作類的遊戲
Prototype我只玩了一下,感覺也會有希望是個暴力爽Game XD
跟GTA一樣可以全城市亂跑亂殺,主角還是病毒變種IMBA男
連坦克車都可以一拳爆再抓起來丟 XDDD
等破玩Last Remnant後有空徹底玩玩再po心得
至於變形金剛2....機器人不會噴血
唔....可能有另外一番不同的感覺吧
至少不像前一款變形金剛Game被評得像垃圾一樣 Orz
Anyway,這款金剛狼確實是一款難得的好作品
只要不太龜毛計較什麼深度一類的
它可以是一款讓人發洩玩得通體順暢的遊戲 XDDDD

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終於開了一個程式設計的分類
其實我雖然對程設有興趣,但始終是個門外漢
要用OLG來比喻的話,就像是個Lv11的角色
在Lv1的新手面前來說可能像神一樣
不過在Lv99的玩家面前,其實Lv11看起來也跟Lv1沒兩樣
(為什麼是Lv11不是Lv10? 因為我比較喜歡11這個數字嘛 XD)
人生的路上多多少少都有在碰程式
例如ASP用到的VB Script,Flash用到的ActionScript
但是也就只是個初學者的自己玩自己爽罷了
要說有寫過什麼可以拿出來說嘴的程式,還真是一個都沒有

對於我們班上的風氣感到很失望
或許這應該是預料中事,但失望仍是難免
原本在班上的Blog分享出VB作業或練習的程式碼
是因為老師真的教得不好,對大家來說很難學到東西
所以分享出來,讓有問題的人可以提出來討論、學習
有討論才會有進步,即便對我來說也是
不過最後變成了所有人都只等著我的答案直接複製貼上交作業
(還有人是更帥氣直接叫我把我做好的檔案寄給他....)
這不是我原本的用意
或許我是做了一件很大的錯事
程設課愛來不來、來了也不聽課就是上網發呆
可能除了因為老師開學就說他沒當過人的因素外
也有一部分可能是因為
心裡覺得有個愛裝聖人的傢伙會發答案普渡眾生,所以不用太過擔心
我最討厭的就是偽善
我不是聖人,點我按follow我一定會帶你跳岩漿 (老婆與好友除外 XD)
然後對著你在岩漿中的屍體打"/laugh"
你可以不要認真上課,你可以身為資管系但對程設完全不學
你只要有本事All Pass、不要求別人救你那就都沒關係
我想起以前我在熱衷模擬器時,在BBS上常看到也常說的一句話
「給他魚吃,不如教他釣魚」
如果po出原始碼不是可以教釣魚的釣竿,反而變成了魚
那我想我應該要開始改變做法

嗯,好像應該回歸主題?主題是啥?
喔,是巴斯卡三角形
這是什麼碗糕呢?例如5層的巴斯卡三角形它大概長這個樣子

1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1

它的數字跟國中學的(a+b)N有關
例如第三層中間的2,其實就是(a+b)2的解
(a+b)2 = a2 + 2ab + b2
而當A跟B都是1時,三個數字就會是1+2+1
不過這不是今天的重點,我只是講爽的
會看到這個東西是在yahoo知識家上
我喜歡上知識家看看VB程設區的問題
然後沒寫過的拿來寫寫看,算是一種挑戰
不過寫出來之後卻不會把答案po回去 XD
因為我很不喜歡這種把學校作業就這樣丟上知識家發問
什麼都不做然後希望別人幫你做好好的行為
所以我都只會把題目拿來玩玩然後不回答 (個性真差 XD)

這個題目要用程式寫其實不難
不過問題就是在於要先搞清楚原理
其實巴斯卡三角形要先左轉45度來看

11111
1234
136
14
1

除了橫的跟直的一排1以外
其他數字等於該數字上面的數字加左邊的數字
例如唯一的一個6,其實是從他上面的3加上左邊的3而來的
知道原理了之後
其實這題就是用一個二維陣列就可以輕鬆解了
要再轉回45度把結果印出來,其實只要自己先畫一下原本的狀態
就不難想出來要怎麼印成想要的三角形結果

結果-要求輸出7層的巴斯卡三角形:
baska.PNG

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