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好久沒更新Blog了(汗"
前陣子在嘗試著把自己的打王經過拍成影片
這種事情在網路上還滿常見的
不過要做當然就要做好一點
於是第一次拍片就把目標設定在Youtube HD 720P

中間的過程還滿慘的
包括第一次拍,結果聲音沒選好
變成用mic錄 orz
以及在如何轉成高品質的H.264上面搞了很久
好不容易才總算轉出了品質可以接受的H.264/AAC 720P
不過上傳到Youtube後一整個就是慘
因為Youtube本身會做二次轉檔,而且品質設定上並不是相當優秀
於是最後在Youtube上看到的成品比自己第一次轉出來的差了不少
這點目前還是無解
讓我有點沒動力再搞下去 QQ

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因為魔物獵人的CB還不知到底何時才會出現
老婆被萬惡橘子所廣告的一款「畫面最好」的OLG給小小吸引了
於是就想說,在魔物獵人CB前就把它拿來當墊檔打發時間物吧

抓之前看了一下它的宣傳影片
拿大劍的角色一出場,第一個感覺就是....
好帥!但是怎麼跟惡魔獵人的感覺好像 XD
因為整個畫風跟穿著風格實在是太像了
不過確實是有帥啦,這也是讓我想玩玩看的原因之一
但是影片的下一秒....
看到影片中的角色開始出招打怪了,一整個就是囧
3D模組的動作有夠生硬不自然 = =||||
大概是因為太像了,直覺就把DMC的揮砍動作帶入了
所以SP1的不自然程度就讓人大大的....吃了一驚 Orz

至於看到影片中的怪....這是惡靈古堡吧 XD
僵屍、僵屍犬、ETC Blah Blah....
嗯,好個DMC + 惡靈古堡。通通都是CAPCOM的作品 XDDDD

昨天玩了一晚,來講一下優缺點心得吧
不過先來貼一張我的角色圖 >^..^<
0.jpg

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在家用主機跟PSP上紅透半邊天的新型態遊戲
(其實也不是什麼新啦,基本上只是有創意 XD)
終於登陸PC版了
雖然早在日本就營運很久了
不過因為日本版一直都是鎖國不讓日本以外玩家玩
這次意外的代理授權給新幹線
(唉,為啥是新幹線。如果是OMG多好)
在台灣也能玩到這超級死要錢(XD)的遊戲了

這次搶CCB帳號的過程還真是辛苦到爆
前面發的都是秒殺又秒殺
幸好我家附近有一間冷門的網咖系統
所以才能幸運搶到兩個帳號
不過雖說是發出1萬個帳號
我似乎從來沒有看過線上超過3000人過
後面幾天還常常低於1000人
聽說數字網賣CCB帳號賣很大
讓人不禁懷疑官方帳號是不是從什麼管道整個流走

Anyway,反正我有搶到帳號這些就不管了
這次的CCB基本上跟我猜測的一樣
除了測試Server的能耐與上限外
其實是沒有啥Bug好測的
反正就是....日版一直有的問題台版就有 XD
遊戲只要一出任務就是由開任務的玩家當主機
所以開任務的人網路優劣就非常的重要

CCB的心得呢....
可能真的是在日版玩習慣了
所以在台版遇到一堆新手團讓我不太習慣
這次CCB開的東西很少,讓我不知道它是在測什麼鬼
HR限制29、塔沒開、樹海沒開、貓花園沒開、古龍全沒開
導致一堆東西做不出來,裝也是卡東西很容易升不上去
反倒很好心(?)的開了變態糖醋魚
沒好裝打糖醋魚,累都累死 = =a

在CCB要結束的時候我跟老婆一起去找99老師拍照留念
畢竟99老師從我們還是HR1的時候就一直照顧我們啊(泣)

01.jpg
與躺在地上的99老師合照(話說有人做錯做到骨帽U頭 XD)

02.jpg
我心愛的蒼水龍大劍與老婆的斬破刀,背景依然是99老師 XD

03.jpg
完全是KUSO物的怪鳥耳雙刀

04.jpg
老婆的近衛隊銃槍

05.jpg
背面也來一張....最左邊是99老師的尾巴(汗"

08.jpg
我超愛的水龍銃槍,老婆的片手....我不熟(逃~

09.jpg
最後是平常的展示內衣裝(爆

10.jpg
來個背部照。之前我也都是背旗魚大劍。不過蒼水龍大劍實在太美啦~ >_ob

全文完 XD
期待CB跟正式營運吧。希望不要跟日版一樣死要錢 Q_Q

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0000275389.JPG
EA Games,Complicate Everything!

 


EA的頭號搖錢樹作品-The Sims 3終於千呼萬喚屎出來
為了讓老婆可以玩Sims3,而我可以玩遺跡
我想出了一個兩全其美的辦法!
升級自己的電腦,然後把舊電腦送給老婆玩Sims3!
(以上都是開玩笑的 XD)
其實是剛好電腦硬體有些C/P值很高的便宜好物
(E5200五電容版超頻 + ATi 4830 800sp超頻 真是高C/P神物~)
就想把撐了很久沒升級的電腦升個級
畢竟這台P4 2.8 + ATi 9700Pro陪了我這麼久
也該夠經驗值可以轉職了(啥?)
運氣很不錯,EA因為商業考量,不敢把Sims3的配備需求弄得太高
所以很好運的我的老電腦開1024x768還可以跑得動
也因此讓我可以跟老婆開著Skype或TS一起玩Sims3
(光是Sims3只需要支援SM2.0+128mb的顯卡,就可以知道是在刻意壓低需求了
 不然像現今遊戲幾乎都要SM3.0,就可以讓一堆玩家沒法玩了....)

這代比較有趣的地方是終生期望選擇上的改變
二代是一開始就任選一個當成終生的目標以及決定角色的基底性格
不過三代則是在創造人物時選擇五個人物的特徵
再由特徵來列出你可以選擇的終生期望
而那五個特徵也對你的日常生活有很大的影響
這代的中譯聽說是PTT的鄉民?翻的相當好笑,滿不賴的

不過我一開始跟老婆一起玩就立刻碰到問題 = =a
在創人物打姓名時發現,Sims3對傳統注音輸入法的支援有Bug
下一頁的編號不是1~9而是繼續編號下去....
啊請問我是要怎麼用鍵盤輸入第16號而不會先變成1號呢....
試了用滑鼠去點字也不行,跳出來先在記事本打好在複製也不行
因為回到遊戲中就是不讓你貼上,按Ctrl+V也不行
(但是遊戲中自己的複製貼上是可以的)
後來上網查,聽說沒解,要裝別的輸入法
對我來說這是辦不到的,於是我怒了,我用英文名字可以了吧 XD

新的創人物介面感覺很有趣
但是不管怎麼弄人都好醜是怎樣 Orz
大概是故意要留到資料片來賺吧,髮型跟衣服能看的都不多
多半都很難看啊啊啊啊~~~~
好吧,就先無視這個資料片的陰謀吧
弄好外觀後選好特徵,再來就是選終生期望啦
看標題就知道我選的當然就是....鐺鐺鐺鐺「邪惡帝王!」

遊戲開始跟老婆一起選了同一棟房子
雖然很小,不過反正一開始窮一定要這樣的 QQ
玩一玩發現我的角色....指令名稱都不太一樣啊 XD
洗澡是「洗惡魔澡」、睡覺是「惡魔似的沉睡」,還有什麼「用惡魔香皂洗手」
更妙的是,每次點信箱都會出現兩個捐款以破壞XXXX的選項
例如說「捐款以破壞世界和平」、「捐款以破壞小孩專用廁所」....
我果然不愧是天生的邪惡胚子啊 jejeje

既然決定了要走上惡魔之路,那就開始吧!
先買一台電腦來找工作,很順利的找到了在犯罪集團中當小偷的工作
於是辛勤的工作(茅起來偷?)很努力的(偷很大?)向上爬....
不過這代跟剛開始玩二代時有一樣的問題
各種數值掉太快了 = =a
下班時間就是睡~睡很久然後起床當然就餓了~吃飽了之後就要拉屎洗澡
洗完澡發現娛樂度跟社交度也都下降了
所以又要想盡辦法提升一下....
提升到一半發現離上班只剩4~5小時,但是精力只剩一半
為求工作上有好表現,所以又要再去睡把精力睡滿 = =a
睡醒剛好就上班....於是每天都沒有自由時間可以做別的事(大哭)

不過因為我常有在鍛鍊運動技能
(低層的犯罪者,肉體強度是很重要的 >_ob)
所以工作昇職的速度很快....
只是其中有兩次我才一下班,就被警察抓去關啊啊啊啊~
但是沒關係!古惑仔都這樣演:小弟關出來之後就是大哥了!!!!
果然我被關出來之後昇職速度又更快了啊
(沒這回事,我只是在自我安慰罷了‧‧‧‧QQ)

玩了幾天之後,我的角色已經從一開始時薪只有4x休假又少的小賊
成了時薪9百多快要破千、一週只上三天班
出門有加長型凱迪拉克接送的邪惡帝王....
(那台凱迪拉克快跟我家一樣長了 = =||||)
我曾經送恐嚇包裹去市政府、也曾佔領軍事基地及衛星
同時我還靠著投資買斷成為了小鎮中新聞業的背後操控者
更神奇的是....我竟然還是出超過十本書的暢銷作家!
(話說我最紅的一本是愛情小說,一週可以賺2千多塊錢的版稅 XD)
哼哼,要不是遊戲中沒有設計花錢賄烙警察的選項
我就連警察都買下來,姆哈哈哈哈
吾乃邪惡帝王,這個小鎮完全在我的手掌心之下啊~哇哈哈哈哈

不過我說啊....資料片快出吧
人物都這麼醜實在是很難以忍受的一件事 XD

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LastRemnant1.jpg
主角好帥~!!!! >////< (真的嗎?XD)


這篇要介紹的是....SE社RPG常會有的設定
比最後魔王還要強的隱藏挑戰
就好像FF7裡的Ultima Weapon跟紅寶石與綠寶石巨獸
還有FF8裡的Omega Weapon....
最後的遺跡裡一樣也有這種比最後魔王還強
就算你不去挑戰也可以愉快的全破這款遊戲的隱藏敵人

好啦,雖然我真的玩很慢,一周目都還沒全破
(因為貪心一周目就想挑戰全程就跟全隱藏怪擊破 XD)
不過昨天已經把所有隱藏強敵都打爆了~萬歲 >^..^<
那就來po一下心得跟介紹吧(上一篇寫過的覺醒七人眾這邊就不寫了)
(不知道這個遊戲我到底可以寫幾篇文出來 XDDDD)

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seven01_s.jpg
七人眾在遊戲中的樣子
可惜Blog沒法放大圖,原本這可是2000x1300的高解析圖呢 QQ


七人眾是遊戲中大魔王-霸王的手下
七個人手持各自的遺跡武器參戰
PC版比Xbox版多出來的一個很重要的要素就是
七人眾在PC版是可以加入成為我方人員的(雖然很難....)

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Title.jpg
The Last Remnant - 最後的遺跡


自從迷上了這個遊戲之後就一直有想來寫些什麼的念頭
不過這遊戲內容太過龐大,系統又複雜,想寫也不知從何寫起 XD
先來個簡單的介紹好了~

The Last Remnant - 最後的遺跡,是史克威爾的新RPG大作
由復活邪神系列的製作人擔當本遊戲的製作
所以遊戲中處處可見復活邪神的影子(不過我沒玩過復活邪神 XD)
西方奇幻風格背景,遊戲中還借用了許多克爾特神話的內容
總共在Xbox360、PC及PS3等三款主機上發行
Xbox360因為主機不夠力,玩起來很Lag所以被轟得頗慘
在PC上則得利於PC的配備發展神速,所以解決了Lag的問題
(當然,如果機器不夠力還是會Lag到死‧‧‧‧)
PC版是在Xbox360版之後半年才發,改良了一些設計也多了一些要素
PS3版則是仍在製作中,不過PS3關我屁事? XD
遊戲的主線其實不長,但是有相當多的支線任務
支線任務有其各自的故事與對遊戲世界觀的補完

這第一篇就來寫一下本作中主要角色的介紹
(人名翻譯原則上以日文發音為主)

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wolverine.jpg
遊戲副標題:真‧休傑克曼無雙之上天下地殺很大


副標題當然是唬爛隨便說的 XD
但是用來形容這個遊戲還真是不太為過 :P

其實這不是最新的遊戲,印象中好像是五月初時出的?
換了電腦之後第一件事就是拿來玩玩
十分令人意外的是
不論是之前的其他代隨電影同步上市的X-Men Pc Games
還是其他的電影同步宣傳遊戲(如阿利波特、龍騎士‧‧‧‧等)
基本上都是很糟糕,除了廣告電影以外存在價值微小的爛遊戲
不過這一次倒是不太一樣
這次可以說算是一個相當成功的動作遊戲

遊戲內容十分簡單,就是操作休傑克曼,ㄜ....是金剛狼
操作著金剛狼見人就砍,管他什麼四隻手的啦、超大機器人啦
反正砍給他爛就對了 >_ob

操作上類似於一般的無雙Like
主要就是弱攻擊跟強攻擊兩顆鈕組合變化出不同技能
此外常用的還有一顆抓人專用的抓技鈕
以及其他的防禦、特殊、衝刺、飛撲、跳躍等鍵

既然聽起來也就跟一般的動作遊戲沒啥不同
那它的樂趣在哪裡?
樂趣就在於殺戮與血腥的快感
GTA也是個血腥暴力的爽快遊戲
如果以整體深度來講這個遊戲是差GTA差遠了
不過要記得一件事
GTA裡的主角手上可沒有長六根無堅不摧的金剛爪 XDDDD
遊戲中金剛狼的暴力殺人手段是有他獨特的快感存在的 >_ob

遊戲中大多的物件都可以破壞或利用
例如把敵人抓起來往牆上的尖刺釘上去
或是把敵人丟進工地的混泥攪拌機中,讓他死在裡面還轉啊轉的....
喔,這些只是小Case
這款遊戲在血腥暴力上的表現毫不隱藏
例如敵人被爪子砍成兩半,或是手腳被砍斷在地上噴血打滾
遊戲在這方面毫不避諱
還刻意會在最後一下的攻擊時做慢動作特寫運鏡
而敵人的血甚至會噴灑到螢幕上
最有快感的莫過於Instant Kill的設計
指令簡單,抓起來按強攻擊就好了 XD
會依照敵人不同而有很多種極度暴力的殺法

要說缺點嘛,大概就是每關BOSS設計的頗無趣
打小兵或特殊兵時比打BOSS有趣多了
BOSS大部分除了大隻外就沒有特色了 = =
另一個缺點就是視點控制上
某些場合無法轉視點,偏偏還要在空中跳來跳去
完全一整個就是叫人矇眼憑直覺跳就對了啦 囧

以前我如果需要發洩怒氣
都是開CZ,設定1打15,但是對方15人只准拿藍波刀 >_ob
現在都改玩金剛狼無雙了 XD
金剛狼本身有自動回血功能,只要不選最高難度或是耍笨自殺
基本上可以很輕鬆愉快的享受殺人洩忿的快感

最近剛出的Prototype-原型兵器跟變形金剛2
也都是動作類的遊戲
Prototype我只玩了一下,感覺也會有希望是個暴力爽Game XD
跟GTA一樣可以全城市亂跑亂殺,主角還是病毒變種IMBA男
連坦克車都可以一拳爆再抓起來丟 XDDD
等破玩Last Remnant後有空徹底玩玩再po心得
至於變形金剛2....機器人不會噴血
唔....可能有另外一番不同的感覺吧
至少不像前一款變形金剛Game被評得像垃圾一樣 Orz
Anyway,這款金剛狼確實是一款難得的好作品
只要不太龜毛計較什麼深度一類的
它可以是一款讓人發洩玩得通體順暢的遊戲 XDDDD

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Need For Speed-極速快感系列
是EA長紅的一款賽車遊戲
我想應該也是史上最多作的賽車遊戲 = =a
(目前已出到12代、13代將於今年9月推出、Online版製作中)
不過其實某種程度上來說
NFS只是一個名稱,系列作每一款其實差異性可以說是很大
最明顯的是,一般賽車遊戲可以粗略分為擬真系與遊樂系
通常同一系列作品全部都會是同一系
但NFS則是亂跳,大多是遊樂系,某一代就來個擬真系這樣 = =||||

我個人是比較偏好遊樂系
Well....玩賽車遊戲嘛,對我來說不外乎就是要那種爽快感
盡一切努力去模擬百分之百的真實開車情況
那我就去開真車就好啦(雖然說我現在也沒車可開 XD)
當然也不是說擬真系就不好玩,只是個人比較偏好遊樂系那樣輕鬆愉快的感覺
畢竟時速開到200以上還可以甩尾兼超車過彎
像這樣的事是很有快感的 :P
以下就來介紹一下NFS系列

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這篇文竟然寫了快要半年 Orz
本來今天想要把它寫完,結果開一開公司電腦當機
重開機後發現有一半以上的內容莫名奇妙不見了‧‧‧‧
結果只好重打,我的天

以下背景故事介紹節錄&編輯自goetz的文章~
因為故事包含了一代的故事,所以其實開頭的整個故事鋪陳還滿長的 XD


 

ginrin2_01.jpg

幻燐的故事是發生在遙遠的某個大陸上
,在古早的時候,這個大陸曾經發生過所謂的"三神戰爭",
三神,指的是"現神","古神","姬神",古神是極度崇尚科技文明的一群種族,
而現神則是對於這種唯科技論不以為然,與古神走向對立的另一群神族,
兩者發生了大戰,大地為之動搖戰慄,舊有的文明亦走向崩壞的邊緣;

後來,苦於戰爭的人類中出現了一位勇者,帶領著人類在古神與現神的戰爭中
殺出一條生存的血路,那位勇者被稱為"聖女",也就是"姬神"。

姬神法蜜琳思熱愛人類,但最後卻被人類所背叛,由愛生恨之餘發下詛咒,
流有姬神血統的人將代代受此詛咒所苦...

本故事的主舞台是大陸的東北角,當時這個區域有幾個國家彼此割據,
其中最大的兩國是梅菲爾王國和卡爾夏王國,
在兩國周邊又有一些零星的勢力,比如說自由都市,米雷提亞保護領之類的,
其中隱藏在梅菲爾地下的一股勢力,乃是由李維所率領的魔族。

李維是魔王之子,但卻是半魔半人的混血,
他從小在梅菲爾王國的城下町長大,受盡了人類的迫害,飽嘗艱辛冷暖,
所以雖然年紀很輕,卻已經有一種超乎年齡的老成,
這一天,李維聽說了卡爾夏王國的公主伊莉娜要下嫁到梅菲爾王國,
於是策畫了一場搶親大戰,經過一番奮戰,終於搶下了梅菲爾王國的王位,
國號也改成了"李維.梅菲爾王國",更重要的是他得到了伊莉娜的認同,
身邊多了個賢惠的老婆,然後又和中央地區的大國取得聯盟地位。

卡爾夏王國,現任的國王與已過世的前王妃育有三女,
愛克莉亞,莎莉葉,伊莉娜,與現任王妃則育有一子;
卡國的前王妃傳承了姬神的血統,是具有強大魔力,私下被稱為"魔女"的人物,
此一血統同樣傳承給了她的三個女兒,然而,姬神的詛咒也一併流傳了下來,
三個女兒當中的長女愛克莉亞為了不讓詛咒傷害到妹妹,
決心一個人將姬神的力量承擔下來,於是戴上了代表姬神力量的面具,
成為周邊諸國聞而生畏的人物,人稱"姬將軍"。

時序推移,卡爾夏王國當時由開明派的大國師掌實權,
他決定終止和李維王國的敵對,進而謀求兩國和平,
於是李維帶著外交部長(魔族)艾爾潘、伊莉娜,
以及中央大國的代表:歐魯克斯師匠 前往會議地點,
可是在議和時突然遭人襲擊,國師及歐魯克斯師匠當場喪命,
同時梅菲爾王國的外交部長艾爾潘也下落不明;

事後,卡爾夏王國指李維為殺害國師的兇手,
並以此為藉口將大軍派駐到梅菲爾周邊的各個屬國,意圖對梅菲爾進行封鎖,
而梅菲爾這邊,得知歐魯克斯師匠的死訊,平日受師匠教導的諸將群情激憤,
紛紛高喊要為師匠報仇,戰爭就以梅菲爾軍隊入侵卡爾夏的邊境哨所開始了

這場戰役後世稱之為「幻燐戰爭」‧‧‧‧


 

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前幾天突然心血來潮
從雜物箱中翻出了古文明霸王傳的原版CD
突然有一種奇怪的懷念感
就立刻把CD先做成了映像檔,然後安裝遊戲

在選擇主角的畫面,想當然爾是選西方線的布雷克囉
東方線雖然也好玩,但是比起西方線還是虛了一點
這個部份後面會再來說原因
然後一進了遊戲呢的第一關呢‧‧‧‧
這醜陋不勘入目的畫面真是讓我驚為天人 XD
1998年的遊戲果然不能太期待它的畫面
很久沒有看過解析度是640x480的遊戲了(爆)
不過很快的隨著遊戲一點一滴進行下去
覺得畫面也不是那麼糟糕,玩起來還是很有趣
這讓我想起幾個月前重裝FF7的時候也是如此
剛看到FF7的畫面整個傻住
不過習慣了之後還是覺得FF7的畫面好棒 XD
可惜雖然有很多熱心玩家的patch讓FF7的畫面更加的棒了
但是FF7不能隨時存檔,不太適合現在的我,所以沒繼續玩下去
相比之下古文明可以隨時存檔
才能充當我在少少的空閒時間中殺時間的角色

玩一玩想來查一下轉職資料
翻啊翻的赫然發現,我的原版說明書不見了啊啊啊啊
好慘,是正版的說明書啊 <O>
希望我只是找不到,某一天它會自己出現在我眼前(做夢ing)
最後只剩下當初買的官方全彩攻略本還找得到
不過官方攻略本只有各職業詳介而沒有轉職路線表
(因為轉職路線表說明書上有 Orz)
後來只好上網找別人寫出來的轉職資訊
然後自己做成完整的Word文件再列印出來
(玩個遊戲有沒有這麼忙啊XD)
全部做完總算又喚醒了我的記憶
東方線之所以無聊就是因為
東方線的轉職設計太過差勁
一般轉職線每一階有五個職業,其後有兩階的後繼職業
最後的第四階只有一個職業:武神
也就是說,不管你是什麼鳥,轉到最後都是武神就對了
不管你是弓箭手、騎兵、法師還是忍者
最後通通都是長的一模一樣的武神,真的很無趣
除此之外還有更誇張的
每一階之間是可以任意亂轉的
正常看起來應該是像這樣:"下忍→上忍→忍尊" or "劍客→劍俠→劍聖"
這樣比較像正常的"轉職"對吧?
不過東方線的每一階都可以亂轉
所以你會看到‧‧‧‧"道士→連弓手→將軍" (將軍為騎兵最高階)
你看看,這個從法師變成弓兵再變成騎兵,多高啊
好啦,不管你前面三階怎麼變,最後都是武神啦
這樣來想的話可能玩家會比較能釋懷吧(默)

相比之下西方線就比較合乎常理
一階四個、二階六個、三階七個、四階五個
一階的基本職業可轉三種二階
二階可轉兩種三階,三階只可轉一種四階
所以如果一開始一階基本職業選了戰士or槍兵or弩兵
最後一定沒辦法變成四階的魔導士
就是要這樣才合理嘛(嘟嘴)

話說這次跑的是可逆轉職版+U&J後來出的XP Patch版1.4
好像除了在XP下可以正常運作外,還改了一些遊戲中的設定
例如西方多了地獄犬系的兩個職業,原本這是敵方專屬職業的說
不過地獄犬的轉職是安插在魔物線中的蜥蜴人後繼職業
這個想一想還滿搞笑的 XD
原本蜥蜴人是只能轉成地龍→飛龍這樣
現在還多了轉成地獄犬→煉獄魔犬的選擇
感覺上蜥蜴人變成龍是進化沒錯,不過變成狗怎麼好像是退化啊 XD
不過說歸說,地獄犬可是很強的,攻擊力的成長值在遊戲中是數一數二
雖然說有防禦力不高加上不能穿戴武、防具的缺點
不過我們是萬惡的魔王軍,防禦力不重要啦(是這樣的嗎?XD)
如果可以利用逆轉職的特色練出這樣的飛龍:
"哥不林→蜥蜴人→地獄犬→煉獄魔犬→哥不林→蜥蜴人→地龍→飛龍"
練出來的話,基本上攻擊力一定會直接到上限999 = =a
不過要吃很多經驗值,所以只有選低難度加上拖時間練功大法可行

雖然是款十年前的老遊戲,但還是很歡樂啊
看到梅菲麗令人懷念的嘴賤台詞,以及她一直都不修正的搜索Bug
IMBA的魔王布雷克,都不用出手砍人,就會一直變強真好(這什麼鬼)
最歡樂的莫過於用盜取防具把敵方頭目扒得一件不剩(羞 >////<)
可惜不能偷武器,真是人生一大憾事啊
這次又跟以前不同的玩法嘗試,別有一番樂趣
古文明霸王傳果然是款好遊戲(淚目)
比起後來的那個超時空英雄傳說三‧‧‧‧(看著遠方)

魔王軍啊,繼續無盡的燒殺擄掠吧!
所羅門啊!我回來了!
其實魔王軍是專治投錯胎的好人團隊啊QQ(被拖走~)

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唉,出來混總是要還的(咦?)
其實是最近終於收到了2005年以來的怨念物
心情不錯,那就應JKO的要求寫一下HG回憶錄好了
不過我不會貼18禁圖啦,我還不想被抓去關 >_ob

說到HG,我是不確定其他玩的人是如何看待的
不過對我來說遊戲性的重要度是遠遠大於所謂的「色情」成份
這也是我不玩日文AVG的原因,因為AVG只賣劇情
看不懂還玩,那不就單單只是為了看H圖嘛
真的要這樣,那還不如去看H Anime還比較實際(爆)
實際上很多人對HG是有誤解的
HG中不乏遊戲性很高的好作品(雖然以比例來講較少)
只是說HG通常是小成本,所以不會有太過於華麗的畫面
有碰過的話,其實就會知道HG中單就內容論,不乏超越一般向的遊戲

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只剩下最後一關以及隱關
原則上是一定可以成功全熟練度入手了 XD
補完上次沒寫完的人物介紹、後記感想跟第四部的一些修正點,還有PV XD


バゼット
45話把該死的閃光夫妻衛宮切嗣&艾莉絲打爆後才會正式加入
擁有特殊的作弊反擊專用技「斬り抉る戦神の剣」
因為這招所以成了日本目前最高傷害紀錄保持人 XD
說好用其實只能說是普通,特色就是可以拿來玩無雙 = =a
裝王之卡,學彈數增加。然後把Quick撐高一點
就可以丟進去瘋狂戰神劍反擊,一挑全部(汗)
扣除這個部分以外就只能說是可惜
畢竟加入的時候已經是快全破的時候了(最多只能出場六話)
加入太晚比較沒參與感 Orz
腕力值是全遊戲第二,僅次於男主角匠
改造費是A,武器是B、C

其他的後記心得‧‧‧‧
四部的凜跟櫻實在太強了,兩個人加起來可以援攻五次
有射程、有威力、還有扣防(默)
在兩個魔術師移動砲台的淫威下,身為妖怪的秋葉完全只能吃圈圈‧‧‧‧
愛爾奎特跟匠與弓塚性能相似度很高
比較遺憾的就是,空想具現化的招式動畫感覺不是很威
反而是敵方爆走版的用鐵鍊砸赤月感覺帥氣很多
(如果我方可以是砸千年城你看多帥氣‧‧‧‧)

四部一些變更點:
Archer、Lancer小幅度弱化,Rider小幅強化
匠換劍後第一招強化為B
秋葉命中提升、地圖砲範圍由1-3改為4-5
學姐的魔術師技能現在可以到8了

最後附上第四部的PV
不知道為啥第四部的長度比前三部都短了近一半
是因為用60fps拍的關係嗎? = =a
感覺上畫面有些太快了

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這一次來寫人物戰力介紹
上一篇有寫過,其實BattleMoonWars的人物設計平衡還算不差
雖然當然是有強有弱
但是多花一點FP&BP、加上配上適合的道具
還是可以把心愛的角色弄強(這就叫做有愛!)

另外有一個比較細的東西要先說明
遊戲中的武器改造其實有一個隱藏的系統
所有角色的武器改造費都分成Type A~D
而武器改造類型也分成Type A~D
簡單說,改造費Type A代表改起來最噴錢,D則最便宜
十段改滿從A到D要吃的BP依序分別是52000→46500→40000→33500
改造類型Type A代表改滿可以增加最多攻擊力,D則加最少
類型上十段改滿的差距則是D比C少500威力,剩下的各差300
改造費是依角色為單位、類型則是武器為單位
所以一個改造費Type A的角色,可能三個武器會有B、C、D三種不同類型

上面這個說明完之後就是進入正式角色介紹啦
(這篇加上貼圖感覺有機會挑戰Blog最長文章 XD)

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這是一款同人二次創作遊戲,以TypeMoon公司的兩款「月姬」、「Fate/Stay Night」系列
取出角色來做成機器人大戰類型的SRPG。
第一部是2005年出的,只有六話,畫面跟系統上還算滿粗糙的。
之後的第二部及第三部則是有15話,在畫面跟系統上大大的改進了。
而第四部則是完結篇
遊戲本身有很多KUSO的地方
我方角色是上述的TypeMoon角色,但敵方角色,除了TypeMoon裡的BOSS以外
在雜魚的部份則有很多其他動漫、遊戲的角色
例如那個蓋特機器人 囧
(第四部還有很神秘的「神蓋特」登場 = =||||)

系統上就是標準的機器人大戰
有精神指令、援護攻擊、援護防禦、合體攻擊、地圖兵器、機體改造、道具強化
比較特別的是FP系統
每一關賺到的FP(入手條件不明XD)可以用來改造駕駛員
機器人大戰中的駕駛員能力都是固定的(例如沒底力的人你不能生底力給他)
但在BattleMoonWars中則是細分成技能與固有技能
固有技能是依照原本角色所設定出來的一些特殊能力,這部份就是玩家沒辦法動的
技能則是可以透過FP學習
每個駕駛員最多可以擁有六個技能
如果你有惡趣味,也可以玩出機戰所做不到的,「所有駕駛員都有底力!」(神經病XD)
FP也可以拿來加強駕駛員的基本能力

先附上官方的一、二、三部Demo影片(第四部尚無影片)




糟糕,突然覺得如果把人物介紹也寫在這篇會不會太長(那現在還多寫這一行?XD)
好吧,多寫一點系統,人物介紹弄到下一篇,多騙一篇文章數(喂)

故事跟機戰一樣,分成超級系跟真實系
不過作者在開頭選擇時有寫到超級系的難度比較高
超級系的是男主角熱田匠,手持大劍「布都御靈」(斬艦刀!XD)的肉盾角色
真實系的是女主角望月陽菜,槍砲系武器的遠程角色

遊戲中也有熟練度的設計
目前只知道熟練度會影響遊戲難易度(熟練度夠高遊戲是以Hard進行)
以及影響能否玩到最後一關隱藏關卡

我目前是超級系第三部完成,第四部劇情攻略中
不過難度在Hard的情況下真的很恐怖
電腦作弊作很大啊啊啊啊~(淚目)
常常我方命中率75%以上的場合也會打不中 T__T
要叫出謝夫羅德大神凹個五、六次75%以上才打中也是很神
也遇過98% miss兩次‧‧‧‧
被電腦6%連續打中三次‧‧‧‧(默)
聽別的玩家說感覺像是重回到機器人大戰F的惡夢
還好我沒玩過機戰F XD
不過說歸說我還是玩的很快樂
都是等老婆時的空閒時間就會打開來殺一下
進度雖然很慢不過這類遊戲本來就可以慢慢玩沒差
機戰類SLG真是太合我的胃口了 喵

劇情聽說(對不起我日文還未夠班XD)寫的很不錯
其實目前也有對岸同胞做的中文化版本(不過是簡中 Orz)
只是中文化版目前只支援到第三部
不過實際上來講,可以前三部用中文化玩
跑到第四部劇情時在把存檔copy出來即可以用日文版接續
我也是打算超級系破關後,跑真實系時玩玩看中文版

優缺點呢‧‧‧‧
優點上面大概都說了,基本上就是很好玩 >_ob
缺點除了上面說的敵人不符合帳面數字的迴避命中
使得玩家常常要找謝夫羅德大神外
其實也沒有什麼太大的缺點
覺得遊戲節奏慢的話也可以利用內建的功能將速度調成兩倍速的60fps
不喜歡看戰鬥畫面也可以選擇關上
角色設計上平衡度並不差
想要將自己心愛的角色玩的神其實並不太難
配好適合的道具加上多花一點點FP&BP下去改造就會很神
(當然如果你想把輔助性角色練成殺人鬼就會比較累就是了XDDDD)
只不過似乎是因為礙於原作設定的問題
感覺上大部分角色的招數有點少
不過說一句實話
像機戰的超電磁V招數多到三頁之譜
其實真正用到的大概只有2~3招(汗")
剩下可以拿來講的與其說是缺點,不如說是一點遺憾
因為機戰玩習慣了
玩這款的時候角色沒有戰鬥語音還真的是覺得少了什麼
不過原本月姬就沒有語音,要要求戰鬥語音好像也‧‧‧‧

大體上這是一個值得推荐給喜歡玩機戰類SLG的人嘗試的作品 >^..^<

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EA Games,Crash Everything! 



本來一向對這種遊戲苦手的我
是不會想要花時間來玩這款遊戲的
不過因為老婆很喜歡,所以當然愛妻家也要陪著一起玩囉

昨天兩個人開著Skype一起玩,果然是很歡樂
先選定了要玩的社區,兩個人就開始創角色了
因為最近BMW玩太多,就一時興起把創造的角色取名叫遠野秋葉(秋葉女王!)
照片等我回家再來補上 XD

我還真的是對這種遊戲苦手:P
角色傻傻的創了一個人生期望為愛情期望的角色(因為我把愛情看得最重XD)
結果一進遊戲一看
秋葉現在想達成的願望:「跟人嘿咻」、「跟三個不同的人嘿咻」、「在床上嘿咻」
我:『‧‧‧‧』
這是怎樣,人生以嘿咻為目的嗎?(翻桌)
然後下面恐懼發生的事:「要求嘿咻被拒絕」
我:『‧‧‧‧』
(Skype另一方的老婆已經笑到翻過去了)
我建議這應該改名叫「性愛期望」而不是「愛情期望」 = =||||

遊戲開始的錢不多
搬進去之後只剩六千多塊
傻傻的開始買家具
很自High的買了張怪床、躺椅沙發、電視、浴缸、餐桌、椅子
結果很歡樂的就這樣把錢花光了 XD
沒多久發現角色餓了
我:『咦?老婆,我有廚房但是要怎麼吃飯啊』
婆:『你要有冰箱才能煮東西吃啊』
冰!!!!箱!!!! 囧
但是沒錢買冰箱,角色又快要餓死了‧‧‧‧
於是只好變賣家具,然後買進冰箱
一有了冰箱人生真是全然不同啊!
The Sims 2的冰箱一整個神奇
只要買了冰箱裡面就會有很多很多的食材可以吃到爽(怕了吧)
吃飯都不用花錢的啊啊啊啊
(我也好想買一個這樣內附一堆食材的冰箱‧‧‧‧)

不過好像是椅子跟桌子買的不合
我的角色永遠都不會在桌子上吃飯
都是坐在椅子上,手拿著東西吃 = =a
這角色很歡樂,吃飽了就想拉(如廁指數到一半了)
拉完了就想洗澡(衛生指數也到一半)
(這時候才發現浴缸蓋反了,前面試半天人物都沒辦法進浴缸洗澡 囧)
洗完澡之後腹飽度已經掉了三分之一
換句話說沒多久又該要吃飯了(小姐妳是怎樣啊 Orz)

不過還餓不死就先撐著
出門拿份報紙進來找工作
窮到身上都已經只剩10元了
再不工作我看不要想嘿咻
可能會先昇天(不過有小叮噹冰箱好像也餓不死?)

找了一份洗碗工的工作
Sims 2在這方面簡化的讓我覺得有一點好笑
找工作只要直接看報紙,選接受的話就會直接錄取
然後只要上班時間一到就會有公司的專車開到門口接你上下班
真希望現實世界裡也可以這麼爽 XD

因為工作時間已經過了,所以變成隔天才能開始上班
於是又在家中重複著吃完拉→拉完洗→洗完看電視→看完睡的生活
(突然覺得好像跟現實人生有點像耶 啾咪)
隔天早上又出門拿報紙進來找工作
因為洗碗工薪水太低,想看看有沒有更好的
找到了一份急診室清潔員,薪水快要是洗碗工的兩倍!
當然就快速的按下接受
結果這工作是早上七點開始
當下已經過了七點了,所以今天又沒工作 囧
接著就看到有人送信來
想說是不是有什麼好事(例如小姐妳中了一千萬之類的‧‧‧‧嗎?XD)
拿出來一看‧‧‧‧
竟然是叫我付錢的帳單啊啊啊啊~
這是什麼世界!大家都要這樣欺負一個兩天沒工作的人嗎?!(喂)

因為身上只有10元付不起6x元的帳單
所以直接就把它丟在郵筒旁的地上當作沒這回事了(咦)
老婆這時很貼心的說『那個帳單可以三天後再付啦』
呼。鬆了一口氣
我還以為我會因為一筆6x元的帳單上報紙
「某市一名女性因繳不出6x元帳單而被暴力討債集團挑斷手腳筋」
或者是‧‧‧‧
「某市一名女性因繳不出6x元帳單而被暴力討債集團綁走輪X(嗶~消音)」
耶,不過如果這樣是不是可以達成那個嘿咻的心願賺到期望值啊(被拖走)

經過一陣辛苦的努力
女王秋葉總算是慢慢的開始走在人生的道路上
也很順利的騙到了一個男性來左七右八達成了好幾個心願
(我絕對不會承認我跟一個去垃圾桶撿東西吃、吃完還吸手指的男性嘿咻!)
(不過現在願望中有一個是「在公眾場合嘿咻」是怎樣 Orz)
雖然新手上路真的發生很多搞笑的事
不過跟老婆一起邊Skype邊玩,真是很歡樂很有趣ˇˇˇˇ
老婆我愛妳 >^..^<(趁亂告白?XD)

(待續‧‧‧‧?不確定會不會有後續 XDDDD)

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本來是因為看到了幻想三國誌第四部將是該系列完結篇時,覺得想來寫一篇對幻想三國誌的感想
不過想一想好像應該先來寫一下我對宇峻(現在已和奧汀合併為「宇奧」)的感情與想法
畢竟,宇峻所出的遊戲,是單一公司中我買過最多正版遊戲的。
其實我買過的正版遊戲算一算,有7成都是U&J的,哈哈。

宇峻就我所知道的第一款遊戲是「超時空英雄傳說」
這款遊戲我雖然沒碰,但是基本上我知道這款是什麼樣的遊戲
其實說穿了,這款當時是很單純的抄襲超任上的皇家騎士團2
系統跟整個畫面表示的方法來說
要說不是抄的,還真難取信於人 XD

正式開始碰宇峻的遊戲是在此款的續作「超時空英雄傳說2」
取消了模仿"皇"作中的Q版戰鬥角色模組,改成了正常比例的角色
創新的程度有限,劇情說實話也是老套了點
不過因為是國產遊戲,加上我又偏愛這種戰略SLG
所以還是噴錢買了正版 Orz
當然不是只有缺點,最起碼,我當時玩這款遊戲是玩的很爽沒錯 :P

接下來是故事接在2代之後的外傳-「北方密使」
這外傳是雙主角線,男主角是2代主角的好友(好像叫志超?忘了XD)
女主角線‧‧‧‧我只知道她的名字不好記 XD
還有女主角線有一個很帥氣的同伴我破了2次都沒收到 囧
這一點讓我印象深刻

接下來的作品發售先後時間我已經有點記不清楚了,依記憶亂寫吧 :P

再超2外傳後是一款獨立作品:「古文明霸王傳」
類型跟超時空系列一樣是戰略SLG
一樣是雙線,不過這次是用善惡雙線
也就是可以以魔王的身分攻略,也可以當勇者他同學(喂
然後世界觀相當詭異,跨越了東西世界觀設定
魔王線是西方,技能大多是魔法與科學
勇者線是東方,技能大多是法術與武術
比較GY的一點是兩線最後的大魔王是一樣的(這麼老的遊戲捏他也沒差XD)
(最後的BOSS應該是勇者或魔王的對決才有魄力吧‧‧‧‧)

東方線我個人比較不喜歡
因為東方線的設定上男主角「驃」過強
其他同伴相比之下跟雜魚差不多
而東方線的轉職採用的是萬武歸宗的系統
也就是說不管你是弓箭手、騎兵、劍客
轉職的最後一階都會變成武宗
也就是轉到最後大家都長的一模一樣啦 XD
除非你願意不要轉最後一階(挖鼻)
雖然這樣的轉職系統好像有創意,但是說真的很無聊
而且就算是武宗,一樣是看爛好人勇者「驃」大爺表演
(除非你對某角色有愛,刻意把他練成鬼‧‧‧‧)

西方線就有趣多了
操縱魔王「布雷克」一路燒殺擄掠、人擋殺人、佛擋殺佛(喂
西方線的魔王後期也相當強
但是相比之下,同伴的強度並不會像東方線那樣沒存在感
整體的平衡感很好
另外一點就是西方線的女主角之一「梅菲麗」(名字不知道有沒有記錯 XD)
那個機車死要錢的個性真是太棒了 >_ob
再來就是西方線的轉職系統跟東方不同
屬於比較標準的戰略SLG轉職系統,感覺好多了

這款遊戲是宇峻所有SLG中我破過最多次的(70%都是破西方線 XD)
兩線的每個女主角路線我都破過
雖然是沒有續作的一款作品,卻是我相當喜歡的一款

再來就進入宇峻的RPG時期了
第一款是新絕代雙驕系列
這款遊戲的一代跟二代我都有玩
其中二代因為有多線結局,所以破了非常多次
對遊戲的了解程度,已經到了當時在巴哈及官網上可以有問必答了 Orz
也因為這樣所以還曾經被宇峻邀請擔任巴哈宇峻板的玩家板主
(當時宇峻板的板主是UJ001跟UJ002,001是代表宇峻官方,
 002則是他們用來請玩家協助、代管用的副板主帳號。剛開的時候我就是002)
不過後來因為都在混沒在管板(說真的也沒什麼好管的 XD)
不知不覺002的帳密已被改掉換人了

回到遊戲,二代是很值得強力推薦的一款RPG
多線、加上有趣的改編,遊戲本身的樂趣
都讓人當時愛不釋手(不好玩誰要破這麼多次?XD)
原則上可以直接跑二代,不過有玩過一代更好
因為二代可以承接一代最後面的存檔(因為劇情也是接續一代)
重開一代最後存檔調整要帶去二代的裝備很重要
因為有些重要道具二代拿不到 XD
當初玩的時候超喜歡二代中的第一女主角蘇櫻
光是蘇櫻線就破了好多次 XDDDD
啊,我忘了說了,這代也是雙主角
可以選擇玩小魚兒或是玩花無缺
不過花無缺線比起小魚兒線無聊很多
一來是原本花無缺一出場就已是武林高手
二來是花無缺沒有小魚兒那些機車的要命的台詞
我花無缺線好像也只破過一次,就只是為了看憐星跟花無缺的結局

再來是楚留香傳奇
一樣是古龍小說改編的遊戲
我必須說,這遊戲真是爛
系統本身沒有創意,基本上就是拿絕代雙驕的系統來用
故事上面更是讓我想殺人
中間與張潔潔一段情的故事
很明顯就是遊戲趕著上市,趕工不及整個被拿掉
於是當時表現的手法就是畫面一黑
然後這段故事就過去了
其他人在安慰著主角楚留香Blah Blah的
一群角色七嘴八舌的講著
好笑的是扮演主角的玩家根本就不知道發生了什麼事
最後這一段故事則是在之後由資料片補完
換言之不買資料片,這段故事就是謎啦~
問題是資料片出的時候我早就全破了
雖然因為買了攻略本而有送資料片
但是肚爛到沒有心情重跑一次遊戲
來搞清楚他跟張潔潔到底是發生啥事了(攤手)

原本,我對宇峻製作遊戲上的態度感覺很欣賞
不過經過這一次的劇情大空洞後,讓我一整個不爽‧‧‧‧
而宇峻在RPG遊戲中出資料片,印象中也是從此款開始成為慣例

再來是新絕代雙驕三‧‧‧‧
因為人設看了就沒興趣,所以這款沒買
沒買當然也就沒玩,沒啥好說的 XD

一大串的RPG之後終於又回到SLG
超時空系列的第四作:超3
遊戲出了的當天凌晨我正在全家上大夜班
剛好全家也有進,直接就刷了一套回家(汗)
一下班回到家就開始安裝了‧‧‧‧
人物又回到Q版,據說遊戲很多東西都是抄當時出在某家用主機上的
新一代的皇家騎士團(這樣算是抄的有始有終嗎? XD)
遊戲內容嘛‧‧‧‧
還算不錯玩,但是好像沒有當時的感動了
可能也是當初正值畢業前加上上班上學忙碌吧
這款遊戲好像只破過兩次
比起其他款SLG破過的次數來說是算很少了
現在唯一的印象好像是波布狂點力量
後面會砍人像切菜一樣 囧

再來就是幻想三國誌了‧‧‧‧
留待幻想三國誌專文吧(真的會寫嗎?XD)

這樣算一算,從第一作到幻想三國誌一代
我只有超1跟新絕3沒有買正版耶(爆汗)
中間宇峻也曾搭上大富翁風
也出了兩款大富翁遊戲
不過這個大富翁熱潮,我沒興趣,跳過不理 XD

回想起來,當初宇峻還只是一間很小的小公司
做好的遊戲要上市,自己也都沒有通路可以發
看到當時上市的遊戲外盒上,最先出現、最明顯的Mark竟然是他X的智冠
真是令人不爽
以前小公司時也曾因為我寄的回函卡上有地址
而收到宇峻所寄來的遊戲海報跟一些有的沒的小東西
雖然不是值很多錢,但是身為一個玩家這是很感動的
印象中整整兩、三年間都有收到過
不過隨著宇峻在台灣紅起來有能力自己發行遊戲之後
就沒有再收過這類的包裹了‧‧‧‧
不知道該對一直買正版支持的公司壯大起來感到高興
還是應該對公司給人的感覺漸漸改變了感到悲傷
哈,傳說中的「老玩家的老人抱怨」 XD

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