介紹完大生物,來介紹一下「玩弄」生物的手段
雖然簡單來說,就是把討厭的生物殺掉就好了
不過實際上呢,不是每一色都有直接擊殺生物的手段
(這部分跟顏色天生的設定有關,例如黑色跟紅色天生就對結界較沒輒)

black_mana.gif 黑色
黑色擁有全遊戲最多的直接擊殺生物手段
實際上這也是黑色唯二可以引以為傲的強項(咦?)
(說歸說,最強的生物掃台牌卻在白色 Q_Q)
terror.jpg 
Terror - 驚駭
黑色最單純的單體殺牌,殺掉非黑色、非神器生物,不能重生。
(Bury是舊規則,現在已全部移除,改採消滅然後不能重生的形式書寫)
簡單快速,唯一的問題就是其實限制不小,黑不能殺也就算了
連神器生物也不能殺,實在有點糟糕。
之後有一張牌叫做闇境放逐,多花一點無色,可以殺神器生物。
基本上扣掉對黑色無效以外,沒有太大問題

Eradicate.jpg 
Eradicate - 誅滅
相當殘暴的一張牌,將目標非黑色生物移出遊戲
然後搜尋該生物控制者的手牌、牌庫、墳場,將所有同名牌移出遊戲
首先移出遊戲這一點就比前面的驚駭強很多
因為移出遊戲的牌是救不回來的,單單消滅還有機會從墳場挖回來
而副功能更是讓該生物從此在這場對決中消失
唯一的缺點就是....一樣,對黑色生物沒輒
以及它是巫術,如果是瞬間的話多好啊(做夢)
另外就是,如果同名生物是已經叫在場上了,是不會一起被殺的喔 XD

Diabolic Edict.jpg 
Diabolic Edict - 惡魔的勒令
台灣俗稱的跳樓 XD
這張牌不同於上面兩張的點在於,它可以殺黑色生物
也可以殺含有不能瞄異能的生物(例如上一篇講過的IMBA小巴)
不過並不能隨心所欲真的想殺就殺
它的功能是指定一個玩家,該玩家自己選擇犧牲掉一個生物
所以當你只想殺某一固定目標時,你需要先把該目標以外的生物都先殺光 XD
雖然聽起來好像很麻煩,不過這張牌還是沒話說的強
畢竟這是黑色對上黑色或是反黑保護一類棘手生物的少數解
咒語本身是瞬間也是一個很大的優勢
悲哀的是,因為太強所以就沒有再重出了 XD,不過有稍稍更改過的版本

chainers_edict.jpg 
Chainer's Edict - 崔納的勒令
上面那張跳樓的改造版
由瞬間弱化成了巫術,但是強化點是多了Flashback
可以付Flashback費用然後從墳場再多使用一次
在後期法力量夠大之後能夠於墳場使用時,算是很方便好用的殺牌

Ashes_to_Ashes.jpg 
Ashes to Ashes - 土歸土
有沒有注意到一個特點,上面的牌通通都是單體殺
也就是以一張手牌換取擊殺一隻生物,基本上就是一換一
現在來介紹一些更划算的
這張牌要先說的是,它沒有重出,所以早就不能用了 XD
功能是噴五點血,將兩隻非神器生物移出遊戲
其實強度雖然還不錯,我想不在重出最大的問題在於
它可以殺黑色生物,這點可能是比較讓WotC覺得不該重出的點吧 XD
畢竟噴五點血可以換掉兩隻難纏生物,其實是很划算的

dead_ringers.jpg 
Dead Ringers - 相弒
很有趣的一張牌
當初在啟示錄售前現開賽時,這張牌讓很多玩家搞不清楚狀況 XDDD
要知道,MtG是個「文字遊戲」,有時候牌上的規則會讓玩家搞混
尤其是當它上面寫的是英文時 :P
OK,那我們來看看中文翻譯~
除非兩個目標非黑色的生物之間具有相異的顏色,否則消滅它們。它們不能重生。
「真是美極了,不是嗎?」寇維克斯一派得意洋洋:
「他們曾經一同作戰。現在他們會死在一起。」
中文應該是好懂多了?
簡單說,就是選兩隻不是黑色的目標生物
如果這兩隻生物之間沒有不同的顏色,那就兩隻都會被殺
再簡單一點說,兩隻生物的顏色要完全一模一樣就對啦~
這張牌在啟示錄現開與輪抽是很好用很強的牌
不過每次玩都會有搞不清楚狀況的人存在 XD
來腦力激盪一下,如果目標是兩隻神器生物呢? 嘿嘿嘿嘿 :P

Tsabo's_Decree.jpg 
Tsabo's Decree - 薩保的宣判
很特殊用途的一張牌,用來對付特殊種族套牌用的
(在當時,主要是拿來對付很GY的反抗軍套牌,不然就是殺小巴XD)
選擇一個生物類別,然後看目標玩家的手牌
將所有該類別的生物都棄掉,然後把該玩家場上所有該類別的生物都殺掉
他們不能重生。用來對付反抗軍是一張完完全全的剋制牌
(當然前提是你必須能在反抗軍的淫威下活到你抽到且放得出來的時候 :P)

forced_march.jpg 
Forced March - 強行軍
接下來介紹掃台型態的殺牌
這張牌也很簡單,三點黑然後是X,X代表你可以任意決定要付多少
功能就是消滅場上所有召喚費用小於等於X的生物
這張牌稍稍可惜的就是,一來三點黑的前置有點太多了
二來是它不具備不可重生的功能
所以這張牌是黑色少數遇到可重生生物沒輒的殺牌

mutilate.jpg 
Mutilate - 殘肢毀傷
綽號黑神怒 XD
可惜還是比正牌的神怒弱了不少
4點施放,全場生物得到-X/-X,X為你操作的沼澤總數
雖然說一樣是4點,一樣是掃全場,也一樣是不能重生
但是差異點就在威力上的限制
威力取決於沼澤的數量,所以並不是何時放都一定可以把場上生物殺掉
這點算是很可惜 Q___Q
不過這張仍算是黑色出現過最強大的生物掃台牌了

living_death.jpg 
Living Death - 行屍走肉
嚴格來說這張並不算是掃台牌
但是用的好,可以順便掃台還可以婊人(縮)
功能寫很長不想看對吧?XD
功能很簡單,把所有玩家的墳場與場上的生物對換
也就是場上的通通去死,墳場的通通復活回到場上
(再配合它的插圖我想應該很好理解 XDDD)
最可怕的情況就是,看似對方生物強度一面倒
不斷的把我方生物全都打死,而對方的卻完好在場上不斷累積數量
看起來好像要收工GG了,但是這張牌卻可以讓情勢顛倒
對方場上全清空,我方場上一堆生物 >_ob
另一種常見用法就是先用棄牌或特殊牌將自己難以召喚的超強生物直接弄進墳場
然後用這張讓自己的跳上來,順便把別人的掃下去 >^..^<

red_mana.gif 紅色
紅色對付生物也算是有一套
畢竟紅色有太多的燒殺牌存在
甚至是可以選擇燒玩家還是燒生物
不過相較於黑色的缺點在於,大多紅色的主力燒牌
威力都不會超過4,所以遇到防禦力大於等於5的會有點麻煩
因為當你需要用兩張以上的燒牌去燒死一隻生物的話
相對的你的手牌優勢就比對方少了一,這算是很糟糕的一點 Orz
incinerate.jpg 
Incinerate - 焚化
兩點燒玩家或者生物三點,附加功能是被燒死不能重生
強!聽說第十版有重出 XD

thunderbolt.jpg 
Thunderbolt - 雷擊
算是比較特別的牌,打玩家三點或者是打會飛的生物四點
用來剋制飛兵特殊燒牌,2點法力打四點傷害很划算
沒有飛兵可打,拿來丟丟玩家也是很爽 XD

arc_lightning.jpg 
Arc Lightning - 弧狀閃電
3點打三點,但是這三點傷害可以隨意分配給任意數量的生物或玩家
比較GY的例子就是,遇上綠色的對手
想像一下,一張Arc Lightning就可以打死一隻天堂鳥、一隻羅偃妖精
還可以再配一點打在對方玩家身上 XDDD
哇塞,這世界真美好!

earthquake.jpg 
Earthquake - 地震
有名的掃場老牌,傷害點數可控、固定費用低
都是這張牌強大的地方,缺點大概就是打不到會飛的
然後遇到會重生的也沒輒,但已經是紅色少數可以打爆防大於5的牌了
雖然有缺點不過仍舊很好用,因為除了掃生物,同時也打玩家
只是使用要注意點數,不要自己血很少還掃過頭 XD

inferno.jpg 
Inferno - 煉獄
功能簡單,瞬間全場生物跟玩家都打六點
雖然看起來很強,不過實際上用的玩家很少
點數不能控制算是一個問題,相比之下地震好用多了QQ
不過它強過地震的點在於它是瞬間,而且可以打到飛兵

wildfire.jpg 
Wildfire - 野火
這張是著名套牌「野火神器龍」的核心牌
每位玩家都必須犧牲四張地牌,然後打所有生物四點
因為野火神器龍有很多可以產魔法力的神器
所以跟對手一起爆地牌兼掃台是有優勢的

flametongue_kavu.jpg
Flametongue Kavu - 焰舌卡甫
一進場就對目標生物打四點的生物克制生物型態的牌
同時本身攻擊力有到達4,所以威脅性也相當高
不過異能本身有時也會是個缺點
當對方場上沒有生物時,召喚一樣必須打目標生物4點
換句話說就是打到自己家的生物 XD
如果兩邊場上都沒生物,一召喚他上場就會把他自己打死 :P

blue_mana.gif 藍色
藍色是神祕多變的代表
雖然沒有直接殺害生物的手段
但是除了讓你連生物都叫不進場以外
還有其他讓你恨得牙癢癢的賤招:P
exclude.jpg 
Exclude - 排拒
藍色除了有近乎萬用解的反擊系咒語外
也有這一類限定於只能反擊生物專用的咒語
而這張排拒算是小小變形的版本
除了反擊掉該生物咒語外,自己還可以抽一張牌
達到對方少一張手牌,自己卻沒少的手牌優勢
殺害生物?不不,你連想要進場都要先得到藍色的同意:P

repulse.jpg 
Repulse - 逐退
將目標生物回手,然後可以抽一張牌
在你以為對方沒有康牌,你成功把生物叫出來的時候
對方卻在你的回合結束之時把那隻生物打回你手中
這是多麼令人肚爛的一件事啊 XD
雖然說打回手下一回仍舊可以再召喚
但有時候可以玩到一些特殊型態的生物
例如上一篇介紹過的西瓦亞龍,西瓦亞龍進場時要回收一張紅或綠生物
結果成功叫完又被你打回手中,還要再叫就必須先生出可以回手的生物
如果沒有,那縱然西瓦亞龍在手,想召喚也是召喚不出來的 >_ob

wash_out.jpg 
Wash Out - 沖刷殆盡
選一個顏色,全場所有該顏色的永久物回手
這張除了是被對方一堆生物壓境的解
同時也可以解掉一些麻煩的結界,算是很好用
唯一要注意的是,它是全場效應,所以也包括了自己喔

treachery.jpg 
Treachery - 背信忘義
除了很有名很賤以外,實在很難形容這一張牌
它是一張生物結界,一貼上去,該生物的控制權就屬於你
再拿前面的西瓦亞龍做例子,當你以為你又沒被康、又沒被回手
下一回合可以踩對方七點的時候,對方下了背信忘義
你這時候應該思考的是‧‧‧‧你要被踩很多個七點了 XDDDD
但是單單這樣,其實並不算是一張強牌
另一個強的因素正是它的第一個功能,進場時可以重置最多五張地 <O>
換句話說,至少,你可以拿回五點法力
不會因為用了法力抓對方生物,卻因為法力用光,反而中了對方的計
這張牌雖然是R,不過在當時,幾乎是多到溢出來,人人最少都有收滿四張
這要歸咎於它所在的系列:天命之戰,是個強到爆,大家都願意拆的系列
要是它出在像預言那種系列‧‧‧‧(默)

bribery.jpg 
Bribery - 賄賂
藍色除了場上的抓來玩,別人家牌庫裡的也可以抓來玩:P
這張牌可以直接看對方的牌庫,然後找一張妳喜歡的生物牌
將他直接在你的操控下放置進場,不必付召喚費用
例如當你遇到黑色挖墳套牌時,不用客氣
直接把它的黑聖者-災禍化身從牌庫裡抓來玩吧 XDDDD
這張的背景敘述也非常有趣
「在瑪凱迪亞城,你的財產能延續多久,忠心就能延續多久。」

green_mana.gif 綠色
綠色身為和平、善良的大自然之力
想當然而是不太會有對付生物的招數囉
(用Overrun踩爆人還真是和平啊~菸)
綠色在這方面的咒語很少,不過通常呢....
都是別人要煩惱用什麼咒語對付綠色生物群 XD
fog.jpg 
Fog - 濃霧
一點綠的瞬間,這回合沒有生物能造成戰鬥傷害
很簡單的功能,明白講就是不會被生物撞 XD
但是這是很消極的牌,拖了這一回合,下一回合對方生物還是會衝過來
而且,這張也只能防止受到攻擊
對於一些威脅性來自於本身GY異能的生物沒輒

beast_attack.jpg
Beast Attack - 野獸襲擊
瞬間放一隻4/4的生物進場
例如當對方看你場上空空,用一隻3/3的生物打你
心想這三滴血穩賺了,卻跳出一隻4/4擋死他
然後輪到你的回合這隻4/4又打過去讓他扣了四滴血
聽起來很威吧?實際上也是如此 XD
加上這張牌本身可以以同樣的費用Flashback一次
所以是很實用的一張奇襲牌
但以對付生物來說,也僅比上面的Fog積極一點點
實際上遇到那種不會打過來,但功能很討厭的生物也是沒輒
不過基本上,綠色對異能取向生物真的沒什麼解

desert_twister.jpg 
Desert Twister - 沙漠龍捲風
上面有說到對不打過來的異能型生物沒解
這張大概算是很少數的可用解了
功能很簡單,就是消滅目標永久物
永久物是啥?基本上只要是場上的東西都是永久物
包含了地、生物、神器、結界、衍生物
雖然這牌看起來可以是所有問題的解
不過魔法力費用亦是一個小小的問題
通常,這張牌比較常以備牌的型態存在

white_mana.gif 白色
白色擁有MtG中最暴力的掃台殺(黑色:哭哭)
而且在一些擴充系列中還會再多出一些變形版本
基本上全場生物掃台技已經是白色的專利了 Orz
Pacifism.jpg 
Pacifism - 和平主義
一張簡單的生物結界,貼上去之後該生物不能打不能擋
用來對付只長肌肉沒長腦的生物最為好用(聽起來好像在說綠色XD)
缺點跟綠色類似,遇到異能取向生物沒輒
雖然不常出現在套牌中,但是如果你好不容易叫了一隻大仔
卻被貼了這張皮,通常當下的心情會幹到不行 XD

humility.jpg 
Humility - 謙卑
只要這張結界持續在場上
所有生物失去所有異能且都變成1/1生物 XD
真是符合謙卑這個名字啊 :P
這張牌對主打黑色跟紅色生物套牌來說近乎無解
(黑色與紅色對結界的解可以說是沒有)
不過大概也因為太IMBA,所以沒有重出 Orz

 swords_to_plowshares.jpg
Swords to Plowshares
一點白的瞬間,將目標生物直接移出遊戲
代價是該生物的操控者會得到等同於該生物力量的生命值
雖然看起來好像代價很大,但實際上玩過MtG就會知道
一隻有威脅性的生物,就算是只會普攻沒有異能
每回合打一樣是驚人的傷害,所以早點殺掉,送點血給對面也沒啥
而用來殺異能取向生物更是在適合不過了
好啦,說了這麼多其實都是白說(咦?)
這張牌很早就離開了MtG的世界了 XDDDD

Vengeance.jpg
Vengeance - 復仇
剛剛那張太強所以Bye Bye了 XD
現在介紹弱化的殺牌,功能是消滅目標已橫置的生物
雖然它是巫術、點數要四點、而且還要生物先躺下才能殺
但是上面那張沒重出了,所以真有必要時這張還是得用 XD

afterlife.jpg 
Afterlife - 來生
剛剛那張復仇有個問題,除了生物要先躺下
而且功能只有消滅,遇到會重生的生物沒輒
這張來生除了點數較少,是瞬間,而且重生無效
不過也是有點缺點,就是會送對方一隻1/1飛兵
但是相對於原生物的威脅來說,我想1/1飛兵應該是還好啦 XD

Wrath_of_God.jpg 
Wrath of God - 神之憤怒
簡稱神怒,殺光所有生物,不能重生,就這麼簡單。
可以算是MtG世界中最強的生物掃台技。
一般來說,只有很少數很少數的生物能夠躲過神怒掃台。
那麼生物套牌對神怒的反制手段呢?
很簡單,當你知道對方有神怒的情況下
不要傻傻的一直努力把所有手牌中的生物叫出來
只要場上有生物能夠造成威脅,穩穩的製造傷害就好
「但是!」
同樣,當對手是組合技或是龜時間等大招的套牌時
你慢慢打不狂衝正合了他的意,等到他龜到可以出手的時間
就算你手上被神怒完還有很多生物,也奈何不了他
(你怕他神怒所以不全力召喚,說不定其實對方根本沒抽到神怒正在抖 XD)
所以這代表了什麼?
這代表了MtG有趣的地方:P
隨時要依場上的狀況、感覺,去判斷該怎麼做
MtG的重點就是「鬥智、鬥心機」

多色
terminate.jpg 
Terminate - 終結
號稱單體最強殺牌 XD
沒有條件限定,不能重生,費用算是便宜
也是IMBA的心靈販子的第一剋星牌

vindicate.jpg 
Vindicate - 雪仇
消滅目標永久物,就這麼簡單 :P
跟沙漠龍捲風一樣功能但只要3點法力
真是好物 >_ob

void.jpg 
Void - 撤銷
大戰役的強牌,選一個數字
消滅場上所有施放費用等於該數字的神器與生物
然後目標玩家展示手牌,棄掉所有地牌以外,施放費用等於該數字的牌
這張在當時算是紅黑對小巴少數的解
當對方手上有兩張冥府精靈或是一張在場上一張在手牌時
也是對付冥府精靈套牌的一招
(我不會忘記被lock神運抽到方向錯誤結果只好喊100的悲劇 Q__Q)
這張牌在數字的選擇上算是一個經驗加運氣的結合 :P

呼,這篇還真長 Orz
下次如果還要寫MtG的文
我看把每個顏色拆開來寫成很多篇好了 XDDD

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