雖然一般來說目前輪抽都是Alara x2 + Conflux x1
只有一包的Conflux自然整體影響力比較小一點
不過還是要來了解一下Conflux輪抽的實用C牌~
目前分類:MtG (12)
- Feb 26 Thu 2009 15:20
MtG - Conflux輪抽
- Feb 03 Tue 2009 14:12
MtG - Conflux:聚流
Alara block的第一個子系列
上週六打了售前現開
然後週日本想跑去台中約會兼打牌
結果當天一去,台中卡通場加上我竟然只有兩個人 XD
啊這樣是要打屁啊 XDDDD
不過之後我看一看,我想台中卡通連個裁判都沒有,實在是....
MtG這種規則複雜的東西,辦比賽沒裁判老實說實在是不太對
讓玩家說了算是會出事的;有的玩家是沒品會騙人、有的是真的搞錯規則
這些事情實在是很常見‧‧‧‧
咦?不知不覺廢話太多
回到重點,今天是來介紹一下聚流我想收或是有趣 or 強牌。
- Dec 10 Wed 2008 11:41
MtG - 瘟疫的腦力激盪
本來想說沒人回答就不用寫了 XD
不過既然被問起了,就要回答一下
- Dec 08 Mon 2008 14:33
MtG - 規則篇:Haste、Flash、Vigilance
今天來講三個生物異能
(*Flash此異能也會出現在非生物的牌上)
首先要先講一個規則,一般俗稱為召喚失調
因為舊的規則就是以召喚失調稱呼之
----
所有的生物,除非其操控者在回合的一開始時就已經操控他
否則該生物不能使用需要橫置的啟動式異能、也不能夠進行攻擊
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以上就是所謂的召喚失調
召喚失調對所有包含「生物」這個類別的永久物都有效
例如:神器生物、由法術或異能產生出來的衍生物、變身地‧‧‧‧等等
召喚失調只對生物產生影響
所以神器、地、Blah Blah其他的牌,是可以一進場就使用的
假設今天有一個神器生物跟一個神器,它們都有同一個異能如下
「橫置:對目標生物或玩家造成一點傷害」
但是神器生物並不能一進場就使用此異能,而神器可以
另外,上面的規則寫的很清楚喔,是不能使用「需要橫置」的啟動式異能
所以今天如果一隻生物的異能如下
「紅:得到+1/+0直到回合結束」
因為這個異能不需橫置,所以不會受到召喚失調的影響
可以一進場就用,你高興的話灌個一百點也沒問題 XD
- Dec 04 Thu 2008 11:48
MtG - 規則篇:回合結構、咒語、反擊
今天介紹回合結構、咒語與反擊
其實前面這兩個東西好像應該要先講?
不過我覺得還好,這兩個東西透過有人教著打
或是用第九版教學光碟打
都可以很輕鬆的先帶過
要稍微仔細講的話,其實我會覺得先講過優先權跟堆疊比較好
回合結構這個東西,之前po過的魔學堂連結也有一篇有寫
不過我覺得那一篇比較深
個人認為回合結構這邊在入門時先淺談容易懂的部份就好了
- Dec 03 Wed 2008 08:49
MtG - 規則篇:優先權、堆疊、手榴彈效應
雖然我覺得一次講太多東西不好
不過這些東西我想還是一起講比較好
因為這些之間有一些聯貫性,一起理解較方便
- Dec 02 Tue 2008 10:34
MtG - 規則篇:異能入門
嗯....想了很久,關於規則的部分應該先寫什麼好
想一想,還是先寫MtG最核心的部份,「異能」
MtG的規則可以說是複雜到一個極限
不過實際上這也可以說是MtG的樂趣之一
下面會附上之前由楊公翻譯的完整規則連結
但是我強烈建議不是專家級的玩家先不要去看
基本上你硬要看完整篇可能會有頭痛、噁心、目眩的副作用(咦?)
而且規則一樣是搞不清楚 XDDDD
http://yangon.myweb.hinet.net/rule/CTCompRules.htm
(再次提醒,如果你不是超級熱血新手,那還是不要點進去看 :P)
基本上我會盡量寫簡單的部份
MtG的規則各部分都會有牽連,所以我儘可能的就單一面講(這還真難XD)
喔對了,順便附上官方網站的魔學堂單元的連結
這個單元的作者不是資深玩家就是資深裁判
也都盡量以易懂的方式說明,所以有興趣的人可以看看
雖然說只有四堂課,但比起看完整規則來說親切多了 XD
魔學堂(一):http://www.wotctaiwan.com/MTG/MTG-column-0810-7.html
魔學堂(二):http://www.wotctaiwan.com/MTG/MTG-column-0811-1.html
魔學堂(三):http://www.wotctaiwan.com/MTG/MTG-column-0811-2.html
魔學堂(四):http://www.wotctaiwan.com/MTG/MTG-column-0811-4.html
官網還有一些有的沒有知識文章,有興趣可以逛逛
- Nov 20 Thu 2008 13:39
MtG - Unhinged Land
終於可以有一篇比較短的了?:P
今天收到了一組Unhinged(機飛2版)的地牌
之前看到之後就一直很想收
John Avon畫的textless land真是太美啦~
真是給他超感動 >////<
話說WotC真不知是安什麼心,故意要把Textless land出在這種惡搞版
包括在機飛2版之前的機飛版(Unglued)也是
於是乎這兩個版本的地牌都很貴~~~~
一張大概都在1.5~2美元(台幣約60)
機飛2版的還會閃,閃的一張高達7~9美元(台幣約270)之譜 = =||||
其實機飛版的地牌也很讚,尤其是Terese Nielsen畫的樹林(這張比其他張貴XD)
不過比起圖片更大張,又全是John Avon畫的機飛2版還是輸了一點 :P
順便附上機飛版的地牌~
- Nov 18 Tue 2008 10:48
MtG - 如何"玩弄"生物
介紹完大生物,來介紹一下「玩弄」生物的手段
雖然簡單來說,就是把討厭的生物殺掉就好了
不過實際上呢,不是每一色都有直接擊殺生物的手段
(這部分跟顏色天生的設定有關,例如黑色跟紅色天生就對結界較沒輒)
- Nov 17 Mon 2008 14:48
MtG - 構築賽中的"大"生物
首先要來定義一下,多大叫做"大"生物?
我認為在MtG裡面,攻擊力大於五的就可以算是大生物了
玩家血量20點,被攻擊力五打個四拳就飛了
所以五算大吧!算吧算吧!(逃~)
實質上扣掉綠色跟紅色外
其他顏色套牌中出現攻擊力大於五的生物可以說是很少見
畢竟生物攻防值大,通常相對的召喚費用C/P就差,或是副作用大
而除非有特殊異能,不然遇到殺牌你一樣只能罵幹 XD
(X的,老子花了8點法力叫的,你就用2點法力就宰掉了@#^&$!^&*)
聽Panda說現在的MtG是生物優勢,同樣的費用可以叫出比以往更優的生物
嗯‧‧‧‧反正我沒有玩新系列
所以以下文章介紹的都還是以舊系列時的觀點為基準 XD
- Nov 11 Tue 2008 10:27
MtG - Dragon系列
在MtG的西洋奇幻風格中最吸引人的兩種生物,就是天使跟龍了
如果上班有閒,應該會來寫寫龍跟傳奇吧
天使因為大多都是白色的,而且我又不是很愛(爆
所以會不會介紹就....再說吧
反正我都只寫舊牌,基本上是自己寫給自己懷念用的 XD