
購物機?大概吧,管他的
反正就是一個從課本範例去改的程式
這種作業對出題老師而言應該算是很輕鬆
不用自己想題目,還可以稍加變更多加條件進去
完成圖大概如下
這種題目其實只有一個重點
那就是要記得把計算總價另外寫副程式
然後不管是更改數量、更改選取與否或是更改運送法
都直接call副程式去運算就好了
撰寫上的差異大概就是
你要手動把每個事件分開寫
還是把所有同類事件寫一起
例如所有的TextChange只寫一個事件
分開寫跟一起寫其實差異不大
只不過一起寫看起來比較省字、比較高明
(但是原始碼是自己在看的,高不高明意義好像也不大
省字卻又不一定快,因為分開寫可以複製貼上再小小改過即可)
反正就是....見仁見智吧
只是,當今天有動態控制項或是控制項超多的時候
如果只會一個個分開寫大概會死人吧
剩下的....沒了
這種基礎程式沒啥難度可言
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題目跟之前的一樣
不過這次改用C#來認真寫了一下
C#版本多了甜點跟飲料單點功能
而且利用dataGridView加上comboBox
讓更改已經點了的菜單更加簡單也合理化
(之前VB版要改一個人就要所有人全部重點)
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這個其實在學校教程式設計的時候常不會去講到
在入門來講,textBox當輸入介面是必然的事
不過當你辛苦的寫了一個簡單的四則運算程式後
你發現你只要不小心打了一個不是數字的字進textBox就會出錯
這是多麼令人傷心啊(咦?)
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VB.Net在VS2005有個函數叫IIf 簡單舉例用法如下:
Dim age As Integer = 18
MsgBox(IIf(age <= 18, "可看限制級", "不可看限制級"))
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-----------題目開始:分隔線-----------
玖何呷特惠套餐:
A.義式蕃茄義大利麵 298元
B.雲泰辣炒河粉 229元
C.墨魚海鮮焗麵 239元
D.烏骨雞湯煲飯 319元
E.韓式泡菜豬排拌鍋飯 359元
是否加點甜品?
A.草莓慕斯 +20元 (原價45元)
B.黑森林蛋糕 +15元 (原價42元)
C.法式千層派 +25元 (原價50元)
套餐點麵(A、C)甜品原價計算
飲料:+30元
A.薰衣草奶茶
B.薄荷清茶
C.拿鐵抹茶 +10元
D.曼特寧咖啡 +5元
若加點甜品,飲料可折抵10元
若甜品與飲料都未點,則不可折抵10元
1.可重覆點餐 (點菜機上需加上份數)
2.五人同行一人免費 (點菜機上需可輸入人數,點的套餐裡最便宜的免費,甜品飲料原價)
3.同一套餐第二人點,第二份可打9折(點的份數為偶數第二份才能打折)
4.消費滿2000元加送一道沙拉(每個人都有但只能單選一種:A.陽光沙拉、B.水果沙拉、C.洋芋沙拉)
5.顯示點餐明細與金額EX:烏骨雞湯煲飯3份、草莓慕斯1份、薄荷清茶2杯,合計1030元)
6.顯示欲找金額(點菜機上需輸入顧客付的金額,並顯示應找金額
EX:輸入1100元,應找70元-->應找50元1個、10元2個
不需要找的面額不可顯示,注意應找金額不可有小數點)
7.請在程式中加入一個迴圈判斷
-----------題目結束:分隔線-----------
這學期去上資工的網頁程設
沒教Asp.Net也就算了,VB.Net還從頭教起,又淺到不行
每週出一個作業,總算在上週出了一個算是有難度的作業
不過這個作業的難度在於....題目的邏輯很奇怪
就真實生活面來說:
‧說是套餐卻所有東西都要加錢,有這種套餐嗎?
‧五人同行一人免費(套餐免費) ,但如果五個人只點一套套餐呢?
‧那十人同行呢? 是兩套免費嗎?
就程設面來說:
‧因套餐跟附加的要綁在一起才能決定價格,所以這個可重覆點餐的要求就很怪
‧甜點折價非固定額,難搞 XD
好啦,雖然說題目出得相當不好寫
但是你知道,寫程式就是這樣子
客人要啥程式 ,就算是不合理也要自己想辦法寫出來
所以就當做是給自己的磨練吧
因為我一直在VB跟C#間切來切去(學校上課寫VB,但是我生活上用C#)
老實說常常被有差異的一些語法搞到很煩
所以這個程式就先以能交再說,自己設計一些簡單的條件
讓這支程式能比較合理化也比較好寫
期中考完有空再來寫功能上更加完善的C#版本
本程式在不違反題目條件以外的自行設定條件:
‧有低消,一人最少需點一套套餐,讓五人同行一餐免費合理化
‧除套餐外不提供單點甜點與飲料(這是為了方便自己寫程式 XD)
最後寫出來的程式....
首先要先來個操作說明文件 XD
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好久沒更新Blog了(汗"
前陣子在嘗試著把自己的打王經過拍成影片
這種事情在網路上還滿常見的
不過要做當然就要做好一點
於是第一次拍片就把目標設定在Youtube HD 720P
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好久沒更新了‧‧‧‧
天殺的期中考剛結束
雖然實際上還有一科,不過程式設計這科
考紙上談兵,我一點準備的興趣都沒有
反而是期末的專題寫個程式讓我等著想挑戰
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因為魔物獵人的CB還不知到底何時才會出現
老婆被萬惡橘子所廣告的一款「畫面最好」的OLG給小小吸引了
於是就想說,在魔物獵人CB前就把它拿來當墊檔打發時間物吧
抓之前看了一下它的宣傳影片
拿大劍的角色一出場,第一個感覺就是....
好帥!但是怎麼跟惡魔獵人的感覺好像 XD
因為整個畫風跟穿著風格實在是太像了
不過確實是有帥啦,這也是讓我想玩玩看的原因之一
但是影片的下一秒....
看到影片中的角色開始出招打怪了,一整個就是囧
3D模組的動作有夠生硬不自然 = =||||
大概是因為太像了,直覺就把DMC的揮砍動作帶入了
所以SP1的不自然程度就讓人大大的....吃了一驚 Orz
至於看到影片中的怪....這是惡靈古堡吧 XD
僵屍、僵屍犬、ETC Blah Blah....
嗯,好個DMC + 惡靈古堡。通通都是CAPCOM的作品 XDDDD
昨天玩了一晚,來講一下優缺點心得吧
不過先來貼一張我的角色圖 >^..^<
優點:
‧畫面還不賴
我開1280x1024加上特效全開,額外再開8xAA 16xFSAA
平心而論,以OLG來說,畫面算是很不錯了
不過離「最棒」我想是有點距離。遊戲引擎聽說是自行研發的
基本看的出來很不成熟XDDDD
據說是吃CPU較重,沒有真的好好利用到顯卡....
從它的系統需求大概可以看出端倪
‧畫風有特色
畫風有夜城的風味:P
遊戲中沒有白天,不是黃昏就是黑夜
加上玩家的裝備也都偏西洋皮衣風,感覺其實不錯
‧任務數量充足
我只玩到Lv12
不敢斷言虎頭蛇尾的任務數量是否會變成WoW第二 XD
不過起碼前期的任務夠多,解解任務就可以一路升級了
這樣讓我很喜歡,因為我非常討厭無趣的打怪練功這回事
‧爆乳馬甲
我的女大劍上半身穿的是黑色的爆乳馬甲 >////<
這個一定要給它大大加分的啦 >_ob
唉,本來下半身還是黑短裙+黑絲襪+高跟鞋呢
可惜穿上裝備後就不見了(大哭)
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在家用主機跟PSP上紅透半邊天的新型態遊戲
(其實也不是什麼新啦,基本上只是有創意 XD)
終於登陸PC版了
雖然早在日本就營運很久了
不過因為日本版一直都是鎖國不讓日本以外玩家玩
這次意外的代理授權給新幹線
(唉,為啥是新幹線。如果是OMG多好)
在台灣也能玩到這超級死要錢(XD)的遊戲了
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這次散熱的改造除了機殼的系統風扇大換血外
連新買的顯示卡也是想要來改造的一個重點
原本的計畫是鎖定在4850等級的中高階顯卡
雖然上一張高階愛將9700Pro也讓我相當滿意
不過這次電腦是以便宜且超頻爭取效能
把使用年限設定在最高三年
所以最後選擇了之前也吵很大的4830 800sp隱藏版
(這篇文裡的圖都不是我拍的,都是偷來用的 >_<)
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